Filmoraだけでは仕事にならない?クラウドワークスに挑戦して見えた動画編集の現実

フィモーラ クラウドワークス 現実 学び直し・スキルアップ

ブログの更新が止まっていた理由と、動画編集への挑戦

しばらく「もう東京いいや」ブログの更新が止まっていました。

決して何もしていなかったわけではありません。

この間、私が力を注いでいたのは動画編集の勉強と、クラウドワークスで動画編集の仕事を受けられるレベルを目指して、試行錯誤を続けていたことです。

ハチロク
ハチロク

動画編集で副業ができたらいいな。

そんな軽い気持ちから始めた挑戦ですが、実際にやってみると、自分が想像していた世界とはずいぶん違っていました。

Filmora(フィモーラ)でも案件は作れる?実際にCWを見て感じたこと

動画編集を始めた頃は、ソフトの使い方から手探り状態で苦労しましたが、

今では、

  • テロップ
  • BGM、SE
  • アニメーション演出
  • エフェクトの活用

などを組み合わせ、自分がイメージした動画をある程度形にできるようになりました。

実際、私が今制作しているゲーム考察動画も、Filmoraで編集しています。

クラウドワークスで募集されている動画作成案件を見ると、「参考動画」としてURLが貼られていることが多いのですが、「これならFilmoraでも十分作れる」と感じるものがほとんどです。

最近では、「Filmoraでも可」「編集ソフト不問」という案件も以前より目にするようになりました。

つまり、Filmoraだから仕事ができないというわけではありません。

「好きで作る」と「仕事として作る」の決定的な違い

一方で、YouTubeチャンネルを続ける中で現実も知りました。

好きな動画を作れば再生される。

面白い(と自分が思う)内容なら登録者が増える。

そんな甘い世界ではありませんでした。

実際には、思うように再生回数は伸びません。登録者も簡単には増えません。

ただ動画を作り続けるだけでは、この壁は越えられないということなんですね。

昔からの悪い癖

実は、これは昔からの私の癖でもあります。

ある程度できるようになると、「ここまでできれば十分かな」と満足してしまう。

その結果、成長が止まってしまう。

今回もまさに同じ壁にぶつかりました。

Filmoraを使いこなせるようになって満足していたのです。

でも、動画作成関連セミナーを受けてみたり、動画作成の「スキル」に特化した動画を見たり、そもそもYouTubeチャンネル運営についての知識を学んだりする中で、「まだまだ全然足りない!」と痛感しました。

頑固だった私が月額サブスクのPremiere Proを入れた理由

私はかなり頑固です・・・。

ハチロク
ハチロク

この編集だったらFilmoraで十分じゃないか。なぜわざわざサブスクのPremiere必須なんだろ?意味わかんない。

そう思っていました。

だからPremiere Proには、どこか意地を張って手を出さなかったところがあります。

しかし、仕事として案件を探し始めると、Premiere Pro指定の案件はやはり圧倒的に多いのです。

もちろんFilmoraで応募できる案件もありますが、Premiereを使えれば応募できる案件の幅は確実に広がります。

これはソフトの優劣ではなく、市場の現実でした。

プロジェクトとして受け渡しをする際に、Premiereを使っているクライアントが圧倒的に多いと言うことなんでしょう。

その現実を受け入れ、私はPremiereを学ぶことにしました。ちょうど1年間、サブスク半額期間だったことも後押ししてくれました(笑)

本当に足りなかったのはソフトの機能ではなく「動画の型」だった

ただ、Premiereを覚えれば仕事が取れるわけではありません。

実際にセミナーへ参加したり、動画で勉強したりする中で分かったのは、動画作成・編集には「型」があるということです。

  • テロップの入れ方
  • テンポ
  • 視聴者を飽きさせない台本
  • クリックされるタイトルやサムネ
  • 一つひとつの言葉選び。

毎日膨大な数の動画が投稿されるYouTubeでは、「良い動画を作れば見てもらえる」というわけではないんですね。

YouTubeに「この動画をもっと多くの人に届けよう」と判断してもらえる工夫まで考えなければ、多くの動画の中に埋もれてしまいます。

動画編集ソフトを操作する技術と、「仕事として通用する動画を作る力」はまったく別物でした。

低単価案件の現実に直面…時給換算で見えた「プレイヤーの限界」

今の私は、まだ動画編集だけで安定して仕事を受けられるレベルではありません。
人気の動画編集案件はライバルも多く、なかなか採用されないのが現実です(泣)

それにやっぱりこんな気持ちが沸いてきちゃうんですよね。

例えば「1本1,000円、納期3日」のショート動画作成案件。

ハチロク
ハチロク

これって時給換算したらいったいいくらなんだ?

1分尺のショート動画で、素材も台本も用意されていているものを完成させるのでも、今の私には1時間では終わりません。

仮に3時間かかったら時給333円です。うぅむ・・・。

さらに一発でOKが出なくてクライアントとのやり取りや修正対応に時間を取られてしまえば、時給はさらに下がります。

3日かかってようやく納品できたとしても、日給330円。むむむむむ・・・。

自分が日給333円で請け負った動画を使って、クライアントはそれ以上の利益を得ている構造を考えると、自分もそっち側に立たない限り、「雇われポジション」は一生変わらないんですよね。

まとめ:今の現在地とこれからの試行錯誤

だから今はクラウドワークスと並行して、自分のチャンネルも、改めて自分が無理なく続けられるテーマを考えて取捨選択し、試行錯誤を重ねています。
どこまでやって見切りをつけるのか、そこから何を学ぶのか、そんな段階。

セミナーに参加し、市場を知り、ソフトに投資して足りない部分を一つずつ学んでいます。

まだ道半ばですが、この経験自体が、これから動画編集を始めたい方や、副業に挑戦したい方の参考になればうれしいです。

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